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设置音频设备

高级 程序员

你可以设置 Stride 使用的音频设备(Audio Device)。例如,可以从自定义游戏构造函数中访问 Oculus Rift 音频设备。

如果未指定设备,Stride 会使用默认的音频设备。

示例代码

以下代码在运行时设置 Oculus Rift 设备:

namespace OculusRenderer
{
    public class OculusGame : Game
    {
        public OculusGame()
        {
            var deviceName = OculusOvr.GetAudioDeviceFullName();
            var deviceUuid = new AudioDevice { Name = deviceName };
            Audio.RequestedAudioDevice = deviceUuid;
        }
    }
}

另请参阅