设置音频设备
高级 程序员
你可以设置 Stride 使用的音频设备(Audio Device)。例如,可以从自定义游戏构造函数中访问 Oculus Rift 音频设备。
如果未指定设备,Stride 会使用默认的音频设备。
示例代码
以下代码在运行时设置 Oculus Rift 设备:
namespace OculusRenderer
{
public class OculusGame : Game
{
public OculusGame()
{
var deviceName = OculusOvr.GetAudioDeviceFullName();
var deviceUuid = new AudioDevice { Name = deviceName };
Audio.RequestedAudioDevice = deviceUuid;
}
}
}