系统要求
通用要求
使用 Stride 开发项目,你需要:
| 要求 | 规格 |
|---|---|
| 硬盘空间 | 5GB |
| 操作系统 | Windows 10、11 [参见 (1)] |
| CPU | x64 |
| GPU | 兼容 Direct3D 10 及以上的 GPU |
| 内存 | 4GB(最低)、8GB(推荐) [参见 (2)] |
| .NET SDK | 8+ [参见 (3)] |
(1) 更早版本的 Windows _可能_可以运行,但未经测试。
(2) 内存要求因项目而异:
- 开发简单的 2D 应用不需要太多内存。
- 开发包含大量资产的 3D 游戏则需要更大的内存。
(3) .NET SDK 会随 Stride 安装程序一起下载。
移动平台开发要求
要为移动平台开发,你还需要:
| 平台 | 要求 |
|---|---|
| Android | Xamarin [参见 (4)] |
| iOS | Mac 电脑、Xamarin [参见 (4)] |
(4) Xamarin 已包含在 Visual Studio 的安装中。有关随 Visual Studio 安装 Xamarin 的说明,请参阅此 MSDN 页面。
运行 Stride 游戏
要运行使用 Stride 制作的游戏,你需要:
- 如果你的应用程序不是自包含的,则需要 .NET 10
- 根据平台以及你在
.csproj中设置的图形 API 覆盖,需要 DirectX11(包含在 Windows 10 及更高版本中)或 Vulkan - Visual C++ 2015 运行时(x86 和/或 x64,取决于你在 Visual Studio 项目属性中的设置)
支持的平台
有关 Stride 支持的平台信息,请参阅平台。