简介 本教程学习 Stride 游戏引擎的基础知识,包括如何设置新项目、如何创建实体(Entity)以及如何为实体添加组件(Component)。我们还会学习如何创建脚本以及如何调试它们。 我们将涵盖以下主题: 如何设置 C# 初级项目模板 实体和组件的工作原理 脚本的类型 日志记录 调试