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简介

本教程学习 Stride 游戏引擎的基础知识,包括如何设置新项目、如何创建实体(Entity)以及如何为实体添加组件(Component)。我们还会学习如何创建脚本以及如何调试它们。

我们将涵盖以下主题:

  • 如何设置 C# 初级项目模板
  • 实体和组件的工作原理
  • 脚本的类型
  • 日志记录
  • 调试