加载内容
你可以在教程项目的 Menu → Loading content from code 中找到这个示例
说明
本 C# 初级教程介绍如何从代码加载内容。
模型、纹理、声音等资产可以在运行时加载。在这种情况下,我们不再称其为资产(Asset),而是称为"内容"(Content)。
本教程专门加载 Model 类型的内容。场景中不再需要的已加载内容应当被卸载,以节省内存。有关资产的更多信息,请参阅在代码中使用资产。

代码
按 L 和 U 键可以加载或卸载人体模型。如果已经加载了模型,可以按 S 键用该人体模型生成一个新实体。
按 C 键会清除场景中所有生成的实体。这个演示说明了当模型被卸载时,引用该模型的实体仍然存在于场景中。
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