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场景

本 C# 中级教程介绍 Stride 中场景(Scene)的概念。

说明

Stride 允许场景拥有无限数量的子场景,而这些子场景本身又可以加载无限数量的子场景。不过,每次加载的场景都是唯一的,同一个场景不能同时被加载两次。无论是在编辑器中还是通过代码加载场景,都会防止同一场景被同时加载两次。

加载子场景

这个脚本通过按下指定的键来加载子场景。再次按下同一个键会卸载已加载的子场景。每次重新加载子场景时,我们都会让它在 Y 方向上偏移一点,以演示子场景的偏移选项。

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(重新)加载场景

我们可以获取世界中最顶层的场景,它被称为 RootScene。卸载该场景后,就可以加载一个全新的场景,从而切换到新场景。同一个脚本也可以用于重新加载相同的场景,比如你想重新开始当前场景时。

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