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构建游戏

初级

要将未编译的项目变为可执行应用程序,首先必须对它进行构建。

在构建系统方面,Stride 使用 MSBuild。它是一个被大多数 C# 项目使用的强大平台。

Note

目前还无法使用 Game Studio 构建游戏的最终版本。

配置

游戏可以使用以下两种配置之一进行构建:

  • Debug - 用于测试和调试,允许你连接调试器设置断点,并在游戏运行时检查其状态。
  • Release - 用于创建游戏的最终版本。

当你从 Game Studio 或你的 IDE 启动游戏时,它会以 Debug 配置进行构建。

什么是发布?

**发布(publishing)**指的是创建用于分发的游戏最终版本的过程。

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