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Bepu Physics - 配置

初级 设计师

将 Bepu physics 添加到你的游戏

有些项目可能没有预装 Bepu Physics,要将其添加到项目中,请右键单击 game 项目并选择 Add dependency...

添加依赖

将打开一个新窗口,选择 Stride.BepuPhysics 并点击 Ok。

选择 BepuPhysics

编辑器可能会根据你的设置自动重新加载程序集,也可能不会;如果没有,请点击 Assembly Reload 按钮。

重新加载程序集

现在你就可以添加 Bepu 自带的物理组件了,但在开始使用之前,你可能需要先将物理配置节添加到游戏设置中。

配置物理

要管理 Bepu 的模拟配置,请在 Asset View 面板中选择位于资源文件夹根目录的 GameSettings 资源,查看属性网格,点击 Add configuration 旁边的 + 号,然后选择 Bepu Configuration。

创建设置

你可以从这个节中设置并控制游戏所承载的不同模拟。 点击 Bepu Simulations 旁边的绿色 + 号来添加你的第一个模拟。

此时你应该看到类似这样的内容:

Bepu 配置

另请参阅