设置精灵边界
初级 设计师
**精灵边界(sprite borders)**是缩放精灵时不会变形的区域。这对于菜单按钮等 UI 元素所使用的精灵非常有用。你只能为精灵表类型设置为 UI 的精灵设置精灵边界。
| 原始精灵 | 无边界缩放 | 有边界缩放 |
|---|---|---|
| 边缘发生变形 | 边缘不变形 |
设置精灵边界
在精灵编辑器中,确保精灵表类型设置为 UI。

Note
这不会影响精灵在运行时的渲染方式,只是让你可以设置一些稍有不同的属性,包括精灵边界。
从 **Sprites(精灵)**列表中,选择要添加精灵边界的精灵。
确保该精灵的纹理区域是正确的。有关如何操作的信息,请参阅编辑精灵。

在精灵编辑器工具栏中,选择 **Sprite border resize(精灵边界调整)**工具。

将精灵边界拖动到所需位置。
Note
默认情况下,精灵边界与精灵的纹理区域一致。
Tip
你可以使用 Ctrl + 滚轮进行缩放,以便精确选择。
Tip
要精确调整精灵边界,可以在属性网格中逐个调整
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锁定精灵边界
默认情况下,调整纹理区域大小时精灵边界也会随之移动。要避免这种情况,请点击工具栏中的 Lock the sprite borders(锁定精灵边界)。
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Note
精灵边界始终位于纹理区域之内。