替换资产
**替换资产(Replacement asset)**是一种派生资产,它在编译期间取代其原型。这意味着在构建的游戏中,原始资产会被替换资产覆盖。

当你想修改来自外部包或引擎的资产时,这非常有用。例如:你可以创建一个替换资产,用来覆盖 Stride 使用的默认精灵字体。
创建替换资产
要创建替换资产,请右键单击要替换的资产并选择创建替换资产(Create replacing asset)。

这会创建一个设置为替换原始资产的派生资产。

被替换的资产现在会多出一个名为 Replaced by 的新属性。你可以使用它旁边的按钮快速跳转到替换资产。
