Table of Contents

创建预制体

入门 设计师

在资产视图中,点击添加资产(Add asset)并选择预制体(Prefabs)> 预制体(Prefab)。

从资产视图创建预制体

Game Studio 会创建一个名为 Prefab 的空预制体资产。双击该资产可打开**预制体编辑器(Prefab Editor)**并添加实体。

从实体创建预制体

你也可以从现有实体创建预制体。

  1. 在场景编辑器中,选择要用来创建预制体的一个或多个实体。
Tip

按住 Ctrl 可以选择多个项目。

  1. 右键单击所选内容并选择从选中项创建预制体(Create prefab from selection):

从选中项创建预制体

Game Studio 会根据你选择的实体创建预制体资产。你可以在资产视图中找到新的预制体。

资产视图中的预制体

Note

从选中项创建预制体后,原来的选中项本身会变成一个预制体。

从已修改的预制体创建预制体

你可以从已修改的预制体创建新的预制体。例如,你可以实例化一个预制体,覆盖它的某个属性,然后用这个已修改的预制体实例来创建新的预制体。

另请参阅