聚光灯
初级 设计师 美术人员
**聚光灯(Spot light)**在特定方向上产生一个光锥。它们适用于模拟路灯、手电筒等物体发出的光线。它们会投射阴影。你可以通过脚本或动画来控制它们,营造富有戏剧性的光照效果。

场景编辑器使用以下图标表示聚光灯的位置:

选中聚光灯后,其 gizmo 会显示主要方向、范围和外锥角:

属性

| 属性 | 说明 |
|---|---|
| Color | 光源颜色(RGB) |
| Range | 范围(以世界单位计)。超出此范围后,光源不再影响模型。 |
| Angle Inner | 光锥的内锥角,在此角度范围内光源强度影响为 1 |
| Angle Outer | 光锥的外锥角,在此角度处光源强度影响为 0 |
| Shadows |
|
| Bias Parameters |
|
| Intensity | 光源强度。颜色会在发送到着色器之前乘以该值。注意:负值会产生黑暗并带来不可预测的效果 |
| Culling Mask | 定义哪些实体组受此光源影响。默认情况下,所有组都受影响 |