点光源
初级 设计师 美术人员
**点光源(Point light)**向球体范围内的所有方向发射光线。它们适用于模拟局部光源,例如台灯和灯泡。它们会投射阴影。

场景编辑器使用以下图标表示点光源的位置:

选中后,点光源的 gizmo 会显示其投射光线的球体范围:

属性

| 属性 | 说明 |
|---|---|
| Color | 光源颜色(RGB) |
| Radius | 球体影响范围(以世界单位计)。超出此范围后,光源不再影响模型 |
| Shadow |
|
| Bias Parameters |
|
| Intensity | 光源强度。颜色会在发送到着色器之前乘以该值。注意:负值会产生黑暗并带来不可预测的效果 |
| Culling Mask | 哪些实体组受此光源影响。默认情况下,所有组都受影响 |