亮度滤镜
中级 美术
**亮度滤镜(Bright filter)**用于提取图像中最亮的区域。亮度滤镜本身不是后处理效果,但它的结果会被泛光、光线条纹和镜头光晕等其他效果使用。
属性

| 属性 | 说明 |
|---|---|
| Threshold | 用于判断颜色是否通过亮度滤镜的阈值。 |
| Steepness | 提高 steepness 与提高阈值的效果类似,但产生走样的风险更低。不过效果会显得更淡。为了获得更好的时间稳定性,如果场景存在 HDR 扩展,将 steepness 设为预期最大值之间的某个中间值,可以平滑地过滤亮斑。为了保持锐利度,建议保留一个阈值。 |
| Color | 亮度滤镜的结果会与此颜色值相乘,进而影响其他后处理效果的颜色。若设为白色,则颜色不会改变。 |