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亮度滤镜

中级 美术

**亮度滤镜(Bright filter)**用于提取图像中最亮的区域。亮度滤镜本身不是后处理效果,但它的结果会被泛光、光线条纹和镜头光晕等其他效果使用。

属性

media/bright-filter-1.png

属性 说明
Threshold 用于判断颜色是否通过亮度滤镜的阈值。
Steepness 提高 steepness 与提高阈值的效果类似,但产生走样的风险更低。不过效果会显得更淡。为了获得更好的时间稳定性,如果场景存在 HDR 扩展,将 steepness 设为预期最大值之间的某个中间值,可以平滑地过滤亮斑。为了保持锐利度,建议保留一个阈值。
Color 亮度滤镜的结果会与此颜色值相乘,进而影响其他后处理效果的颜色。若设为白色,则颜色不会改变。

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