Table of Contents

景深

中级 美术

默认情况下,渲染产生的图像非常清晰,可能看起来不够自然。**景深(Depth of field)**效果模拟真实摄像机镜头对焦于某一物体、使背景和前景物体失焦的行为。

media/realworld_dof_agave_flowers.jpg

为了创建该效果,Stride 会生成原始图像的多个不同模糊强度的版本,并在它们之间进行插值。使用的层级越多,质量越好,但性能开销也越大。

属性

media/depth-of-field-2.png

属性 说明
Size 散景(Wikipedia)的大小,以图像宽度的倍数表示,因此与分辨率无关。size 越大,性能越差
DOF Areas 景深的区域。根据与摄像机的距离定义了三个主要区域:近处失焦区(从 X 到 Y)、对焦区(从 Y 到 Z)以及远处失焦区(从 Z 到 W)
Technique 该技术同时影响性能和散景的形状。


Circular Gaussian 速度快但不够真实。


media/depth-of-field-3.png


Hexagonal Triple Rhombi 比 Gaussian 更消耗性能。


media/depth-of-field-4.png


Hexagonal McIntosh 最消耗性能。


media/depth-of-field-5.png

Auto Focus 自动更新 DOF 区域,使摄像机聚焦于屏幕中央的物体

另请参阅