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后续步骤

恭喜,到这里您已经具备了开始使用 Stride 的一切条件!

学习引擎的最佳方式是直接动手做点东西。此外,您还可以查看内置示例或社区提供的示例。

如果某些术语让您感到困惑,可以查阅术语表,其中包含文档和引擎中使用的所有术语。

深入了解 Game Studio

如需了解更多 Game Studio 的使用方法,请参阅手册的 Game Studio 章节。

开始编写脚本

如需了解更多 Stride 脚本编写方法,请参阅手册的脚本章节。

API 参考请参阅 API。

开始使用图形功能

如需了解 Stride 中图形工作的基本信息,请参阅手册的图形章节。

其他可能有用的章节包括动画和粒子。

如需 2D 功能,精灵也是不错的选择。