后续步骤
恭喜,到这里您已经具备了开始使用 Stride 的一切条件!
学习引擎的最佳方式是直接动手做点东西。此外,您还可以查看内置示例或社区提供的示例。
如果某些术语让您感到困惑,可以查阅术语表,其中包含文档和引擎中使用的所有术语。
深入了解 Game Studio
如需了解更多 Game Studio 的使用方法,请参阅手册的 Game Studio 章节。
开始编写脚本
如需了解更多 Stride 脚本编写方法,请参阅手册的脚本章节。
API 参考请参阅 API。
开始使用图形功能
如需了解 Stride 中图形工作的基本信息,请参阅手册的图形章节。
如需 2D 功能,精灵也是不错的选择。