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材质

**材质(Material)**定义 3D 模型表面的外观及其对光线的反应。没有材质,模型就只是一些形状,如同空白的画布。

media/material-layers-2.png

材质既可以影响模型的几何形状(顶点着色),也可以影响其颜色(像素着色)。

你可以使用多个材质层来构建更复杂的材质。

实际上,材质会生成着色器的部分定义,这些定义作为模型着色的一部分被集成(参见光照与阴影)。

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