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材质属性

中级 美术人员 程序员

材质属性(Material attribute)定义材质的核心特征,例如其漫反射颜色、漫反射着色模型等。属性分为几何、着色和其他三类。

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属性有两种类型:

  • 用作着色模型输入值的属性(例如,Diffuse 属性只提供漫反射着色模型使用的颜色)
  • 可以更改着色模型的属性(例如,漫反射着色模型,如 lambert 模型,会解释漫反射属性的颜色)

属性构成材质的一个层。如果材质直接用作模型材质,则其所有根属性都被视为第一层的一部分。

你还可以编写自定义着色器并将其用于材质属性。

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