Bullet Physics
Warning
Bullet Physics is being phased out. We no longer plan to support or expand its features as our focus shifts to Bepu Physics. We recommend transitioning to Bepu Physics for access to the latest updates and ongoing improvements.

Stride 模拟重力和碰撞等真实世界物理现象。本节介绍物理组件的工作原理、如何将它们添加到项目中,以及如何在脚本中使用它们。
本节内容
教程
更多物理资源
- Stride 集成了开源的 Bullet Physics 引擎。有关详细信息,请查阅 Bullet 用户手册
- 有关缓解物理抖动(Physics Jitter)的解决方案,请参阅我们的指南修复物理抖动